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// 定义一个一定时间后自动成功的promise,让调用nextTick方法处,进入下一个then方法
const waitTick = () => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000 / 50))
// nvue动画模块实现细节抽离在外部文件
// #ifdef APP-NVUE
import animationMap from './nvue-ani-map.js'
// #endif
// #ifndef APP-NVUE
// 定义类名,通过给元素动态切换类名,赋予元素一定的css动画样式
const getClassNames = (name) => ({
enter: `u-${name}-enter u-${name}-enter-active`,
'enter-to': `u-${name}-enter-to u-${name}-enter-active`,
leave: `u-${name}-leave u-${name}-leave-active`,
'leave-to': `u-${name}-leave-to u-${name}-leave-active`
})
// #endif
// #ifdef APP-NVUE
// 引入nvue(weex)的animation动画模块,文档见:
// https://weex.apache.org/zh/docs/modules/animation.html#transition
const animation = uni.requireNativePlugin('animation')
const getStyle = (name) => animationMap[name]
// #endif
import { nextTick } from 'vue'
import { sleep } from '../../libs/function/index';
export default {
methods: {
// 组件被点击发出事件
clickHandler() {
this.$emit('click')
},
// #ifndef APP-NVUE
// vue版本的组件进场处理
async vueEnter() {
// 动画进入时的类名
const classNames = getClassNames(this.mode)
// 定义状态和发出动画进入前事件
this.status = 'enter'
this.$emit('beforeEnter')
this.inited = true
this.display = true
this.classes = classNames.enter
await nextTick();
{
// https://github.com/umicro/uView2.0/issues/545
await sleep(20)
// 标识动画尚未结束
this.$emit('enter')
this.transitionEnded = false
// 组件动画进入后触发的事件
this.$emit('afterEnter')
// 赋予组件enter-to类名
this.classes = classNames['enter-to']
}
},
// 动画离场处理
async vueLeave() {
// 如果不是展示状态,无需执行逻辑
if (!this.display) return
const classNames = getClassNames(this.mode)
// 标记离开状态和发出事件
this.status = 'leave'
this.$emit('beforeLeave')
// 获得类名
this.classes = classNames.leave
await nextTick();
{
// 动画正在离场的状态
this.transitionEnded = false
this.$emit('leave')
// 组件执行动画,到了执行的执行时间后,执行一些额外处理
setTimeout(this.onTransitionEnd, this.duration)
this.classes = classNames['leave-to']
}
},
// #endif
// #ifdef APP-NVUE
// nvue版本动画进场
async nvueEnter() {
// 获得样式的名称
const currentStyle = getStyle(this.mode)
// 组件动画状态和发出事件
this.status = 'enter'
this.$emit('beforeEnter')
// 展示生成组件元素
this.inited = true
this.display = true
// 在nvue安卓上,由于渲染速度慢,在弹窗,键盘,日历等组件中,渲染其中的内容需要时间
// 导致出现弹窗卡顿,这里让其一开始为透明状态,等一定时间渲染完成后,再让其隐藏起来,再让其按正常逻辑出现
this.viewStyle = {
opacity: 0
}
// 等待弹窗内容渲染完成
await nextTick();
{
// 合并样式
this.viewStyle = currentStyle.enter
Promise.resolve()
.then(waitTick)
.then(() => {
// 组件开始进入前的事件
this.$emit('enter')
// nvue的transition动画模块需要通过ref调用组件,注意此处的ref不同于vue的this.$refs['u-transition']用法
animation.transition(this.$refs['u-transition'].ref, {
styles: currentStyle['enter-to'],
duration: this.duration,
timingFunction: this.timingFunction,
needLayout: false,
delay: 0
}, () => {
// 动画执行完毕,发出事件
this.$emit('afterEnter')
})
})
.catch(() => {})
}
},
nvueLeave() {
if (!this.display) {
return
}
const currentStyle = getStyle(this.mode)
// 定义状态和事件
this.status = 'leave'
this.$emit('beforeLeave')
// 合并样式
this.viewStyle = currentStyle.leave
// 放到promise中处理执行过程
Promise.resolve()
.then(waitTick) // 等待几十ms
.then(() => {
this.transitionEnded = false
// 动画正在离场的状态
this.$emit('leave')
animation.transition(this.$refs['u-transition'].ref, {
styles: currentStyle['leave-to'],
duration: this.duration,
timingFunction: this.timingFunction,
needLayout: false,
delay: 0
}, () => {
this.onTransitionEnd()
})
})
.catch(() => {})
},
// #endif
// 完成过渡后触发
onTransitionEnd() {
// 如果已经是结束的状态,无需再处理
if (this.transitionEnded) return
this.transitionEnded = true
// 发出组件动画执行后的事件
this.$emit(this.status === 'leave' ? 'afterLeave' : 'afterEnter')
if (!this.show && this.display) {
this.display = false
this.inited = false
}
}
}
}